三流エージェントのCOJメモ帳

コードオブジョーカーのあれこれを書き散らすブログ。

元旦に使ったデッキの話

2015年あけましておめでとうございます。

私は元旦にCOJをプレイしてしっかり燃やして、ちょろっと回復しました。

 

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しっかり燃やした原因。海洋をプレイすると死ぬ系の脳みそだった模様です。(デッキもよわい)

DOBは8(ウンディーネ1pt×2、メガジョー2pt×1、チュパカブラ1pt×1、紫電龍2pt×1)

先手ならバンシー、できればドーリスorヴォジャノーイ+海洋の楽園

後手はキャプテン・キッド、またはバンシーを構えるはずです。

でもって、死壊石だかチャンプブロックだかお仕置きやだかしてLv.2を作りハデスで闇に落としてあとは大群でボコって終了させるのが勝利プランです。

そのために楽園でカードを引きまくり虹色のキャンバスでスピムしまくり伝説の奇術師で楽園とキャンバスをサーチor回収するという流れです。

何はともあれハデスがいないことにはどうしようもないので不死はハデスとバンシーだけです。大リーナはいないので生贄要員は不要ですし、キャプテン・キッドに襲われると悲しみを背負うのでロキもなしです。レベル上げは死壊石以外でもできますし、ドーリスが持ってきてくれるでしょう。

チュパカブラはハデスが来ずレベル2地獄になるまえに何とかするための保険です。

紫電龍は青い子にBP6000がいっぱいいることを受けてDOB2ptでも採用しています。

大リーナがいないのは持ってないだけです。

 

これで実際にプレイすると「死壊石で(後略)」が全然うまいこと行かずガタガタになってしまいます。まぁ海洋の楽園(海洋がいるとは言っていない)とか死壊石とかでレベルを上げてハデスで落とす(ハデスが手札に来るとは言っていない)とかいう試合もあったので言い切るのもどうかな、とは思いますが。

 

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こっちは相性がよく炎上した分をある程度癒すことができました。

DOBは5(プリティベル1pt×3、玉璽1pt×2)

先手はカンナ、できればアワだっくんも引きたいです。

カンナと不愉快な仲間たち(主にアワだっくんと天龍のレイア)で最序盤に数点とり、残りを毘沙門!!して奪い取るのが勝利プランになります。

後手はカイム+軽減要員できればエンジェルビルダーも準備したいです。

カイム、エンビルと並べてCP6から軽減毘沙門!タイムかCP7の毘沙門!!タイムまで必死に耐えてライフを維持、そこから毘沙門!カンナ!アリエ!玉璽!毘沙門!レイア!毘沙門!とひたすらリセットを叩き込んでライフを奪うのが勝利プランになります。

聖女の祈りを複数引いたときはCPが7になるまで基本的に1枚だけトリガーに差します。序盤の人身御供からCPが4とか6とか増えても旨みはあんまりありませんし。7まで行ったら逆に差せるだけ差します。毘沙門!!からのだっくんだっくんは決着まで行ける力があります。

珍獣たちから序盤大群パンチされるとすぐにライフが消し飛ぶため弱肉強食が3枚入っています。他にもヴォジャノーイが出てきたらすぐ〆ないとえらいことになりますし、人身御供を1枚しか持ってないという大人の事情もあります。

玉璽は2発使用する機会がわりとあります。2枚用意することで序盤の切込みと終盤の駄目押しとどちらにも使うことができるのは便利です。

 先手の場合、エンビルは攻撃に回ることも多くなります。先に毘沙門!!できるのでダメージを取れるときにとっていきたいのです。

 

実際運用した時もこっちはだいたいイメージ通りに動きました。後手では初手にカンナを出さないのでOCカンナを作ってOCアリエもどきができるのはちょっと考えていませんでしたが。

 

2つのデッキに対して書いた内容の差がデッキに理解度の差として露骨に出ているのを見るのは地味にきついものです。海洋のほうも量こそ同程度に書いてますけどたぶんこのくらいの考えで使用すると私と同じようにAPが爆発炎上することになります。

 

 

・・・毘沙門でなんでも解決するのが性に合ってるっぽい。前期も白虎+はにわの4ptコンビのおかげで黄単戦士とは名ばかりの毘沙門デッキ(DOB A)でAP盛ったしなぁ。